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Som para jogos

Tentei procurar por bibliotecas de som para jogos, mas não encontrei nada satisfatório.

A solução que encontrei foi usar um extrator de sons para ROMs .

Usei o M1 e o BridgeM1

Depois é só baixar as ROMs para a Pasta ROM e usar o Bridge para extrair.

Você pode também usar uma lista de ROMs para facilitar encontrar o arquivo de ROM mais facilmente.

Tem muitos tutoriais sobre o M1 e BridgeM1 , é só procurar !

  1. Faça o download o arquivo de ROM , MAME pode ser do IPDB ou VPForums ou outro qualquer
  2. Faça o download M1 (WindowsLinuxMac)
  3. Faça o download BridgeM1 for Windows (recomendo)
  4. Faça o download list.7Z (veja a lista ROM suportada e o nome da ROM para ser feito o download)
  5. Extraia todos os zips para uma mesma pasta
  6. Copie o arquivo de ROM na pasta ROMs , ex: C:\Tools\m1078a9\roms
Execute o bridgem1.exe




fontes:
https://www.pinsound.org/sounds-rom-file-extraction/
http://www.memoriabit.com.br/como-configurar-bridgem1-media-player-arcades/

Mais um projeto de Pinball com Arduino





Encontrei mais um projeto , esse o desenvolvedor não usou um gabinete, nem retorno de bola , mas usou vários conceitos interessantes , como matrix para leds e inputs, ao invés de uma placa de som, usou uma buzininha com Tons e impressora 3D para as rampas.


http://www.instructables.com/id/How-to-Build-an-Arduino-Pinball-Machine/






Projeto de uma placa para controlar um Pinball com arduino


https://github.com/EricConnerApps/Pinduino

The Pinduino project is a simplified control system for building your own pinball machine using the popular Arduino system.
  • 64 switch inputs
  • 64 lamp outputs
  • 16 to 32 solenoid outputs
  • 5 to 10 general illumination outputs
  • 2 to 5 flipper outputs
  • 4 seven digit score displays
  • 1 credit/ball count displays
  • Sound card for playing WAV files
  • Must be simple to program new games

Um target customizado

Trabalho de Pinball de Faculdade

Paul H. Schimpf 
Department of Computer Science,
Eastern Washington University, Cheney, WA 99004, USA
E-mail: pschimpf@ewu.edu 



Disciplina : Arduino_PinballGame
Usando o SDK : Ballylib






Como acionar uma bobina do Pinball com o Arduino


Lista:

1 resistor 1K
1 resistor 10 K
Mosfet IRF540N



Se quiser fazer um trabalho completo usando um optoacoplador , faça igual a esse :

Retirado do projeto MOSFET4 para arduino.