Som para jogos
Tentei procurar por bibliotecas de som para jogos, mas não encontrei nada satisfatório.
A solução que encontrei foi usar um extrator de sons para ROMs .
Usei o M1 e o BridgeM1
Depois é só baixar as ROMs para a Pasta ROM e usar o Bridge para extrair.
Você pode também usar uma lista de ROMs para facilitar encontrar o arquivo de ROM mais facilmente.
Tem muitos tutoriais sobre o M1 e BridgeM1 , é só procurar !
fontes:
https://www.pinsound.org/sounds-rom-file-extraction/
http://www.memoriabit.com.br/como-configurar-bridgem1-media-player-arcades/
A solução que encontrei foi usar um extrator de sons para ROMs .
Usei o M1 e o BridgeM1
Depois é só baixar as ROMs para a Pasta ROM e usar o Bridge para extrair.
Você pode também usar uma lista de ROMs para facilitar encontrar o arquivo de ROM mais facilmente.
Tem muitos tutoriais sobre o M1 e BridgeM1 , é só procurar !
- Faça o download o arquivo de ROM , MAME pode ser do IPDB ou VPForums ou outro qualquer
- Faça o download M1 (Windows, Linux, Mac)
- Faça o download BridgeM1 for Windows (recomendo)
- Faça o download list.7Z (veja a lista ROM suportada e o nome da ROM para ser feito o download)
- Extraia todos os zips para uma mesma pasta
- Copie o arquivo de ROM na pasta ROMs , ex: C:\Tools\m1078a9\roms
Execute o bridgem1.exe
fontes:
https://www.pinsound.org/sounds-rom-file-extraction/
http://www.memoriabit.com.br/como-configurar-bridgem1-media-player-arcades/
Mais um projeto de Pinball com Arduino
Encontrei mais um projeto , esse o desenvolvedor não usou um gabinete, nem retorno de bola , mas usou vários conceitos interessantes , como matrix para leds e inputs, ao invés de uma placa de som, usou uma buzininha com Tons e impressora 3D para as rampas.
http://www.instructables.com/id/How-to-Build-an-Arduino-Pinball-Machine/
Projeto de uma placa para controlar um Pinball com arduino
https://github.com/EricConnerApps/Pinduino
The Pinduino project is a simplified control system for building your own pinball machine using the popular Arduino system.
- 64 switch inputs
- 64 lamp outputs
- 16 to 32 solenoid outputs
- 5 to 10 general illumination outputs
- 2 to 5 flipper outputs
- 4 seven digit score displays
- 1 credit/ball count displays
- Sound card for playing WAV files
- Must be simple to program new games
Trabalho de Pinball de Faculdade
Paul H. Schimpf
Department of Computer Science,
Eastern Washington University, Cheney, WA 99004, USA
E-mail: pschimpf@ewu.edu
Disciplina : Arduino_PinballGame
Department of Computer Science,
Eastern Washington University, Cheney, WA 99004, USA
E-mail: pschimpf@ewu.edu
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